Open Unreal Editor ( source or binary doesn't matter ) Go to Edit > Editor Preferences Then go to General > Source Code > Source Code Editor and select Visual Studio Code Once this is done you should now be able to generate a new Visual Studio Code project using File > Generate Visual Studio Code Project
Ue4 visual studio cannot open source file-Hey all, I've tried compiling in the past and had the same issue Reinstalled Visual Studio 17 and it's still happening Any idea? 1 Answer1 Show activity on this post I determined the module name by opening the uplugin file in the plugin's folder, and looked at the Modules section If multiple module names are listed, you should pick the one that contains the source for the classes you care about 2) I then rebuilt the project, closed my editor, then right clicked my
Ue4 visual studio cannot open source fileのギャラリー
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Switched to Visual Studio 17, now VS can't resolve UE4 imports I opened my project on a new computer, where I have VS 17 instead of VS 15 (the project files are on a cloud drive), and all the imports specific to UE4 are redlined with errors like "cannot open source file ObjectMacrosh" Also, building the solution failed with theDo i need Visual Studio to program and compile UE4 Games?What about Linux?





























































































